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Das
Hauptthema ist daher die Simulation der Welt.
Die Szenarien
werden einzigartig sein und stark variieren, so dass es keine spielübergreifenden
Informationen gibt. Bis zu tausend (!) Spieler können gleichzeitig
an einem einzigen Szenario teilnehmen. Dieses Spielkonzept ist nicht
neu, da es ein paar Spiele dieses Typs schon auf dem Markt gibt.
Mysticora wird daher versuchen, die Spieler mit folgenden
Unterschieden anzusprechen:
- ein eher
prosaischer, weniger technischer Stil, der es den Spielern ermöglicht,
ihre Züge mehr durch Gefühl als durch Berechnungen zu
planen
- eine realistische
Simulation, insbesondere der wirtschaftlichen und militärischen
Aspekte des Spiels
- eine größere
Flexibilität in der Art und Weise, wie das Spiel selbst abläuft
(z.B. verschiedene Möglichkeiten, wie ein Zug versendet und
erhalten werden kann, Wahl der Sprache (bis jetzt Deutsch und
Englisch))
- eine mit
viel Liebe zu Detail erschaffene Hintergrundwelt
Zudem können
Spieler, die einen Computer besitzen, diesen zur Erhöhung des
Spielkomforts nutzen. Konkret bedeutet dies, dass sie ihre Züge
via Internet oder als Diskette versenden und erhalten können.
Sie können weiterhin eine kleine Datenbank auf ihrem heimischen
Computer erschaffen und die Ereignisse ihrer Zugauswertung in einer
graphischeren Form erleben.
Einige der
(mehr oder weniger) neuen Features des Spieles werden sein:
- Eine einzige,
große und persistente Spielwelt
- Komplexe
und detaillierte Hintergrundgeschichten
- Multi-Level
Verliese (die Abenteuer, die ein Charakter in einem Verlies erlebt,
werden simuliert, so dass der Spieler die Ergebnisse innerhalb
eines Zuges erhält)
- Armeen können
Unterarmee mit verschiedenen taktischen Ausrichtungen haben
- Detaillierte
und realistische Kämpfe (wiederum: 100% Computer- Simulation, allerdings werden Verhaltensparameter
von den Spielern gesetzt)
- Grafiken
von vielen Spielweltorten und Personen. Sende uns Grafikdateien
(BMP, GIF, JPG) deines Charakters
und deines Wappens und sie werden in den Auswertungen anderer
Spieler erscheinen!!!
- Viele verschiedene
Magie-Klassen mit komplett verschiedenen Systemen und Möglichkeiten
- Ein universelles
Magiesystem mit Millionen verschiedenen Kombinationen wartet darauf,
von dir erforscht zu werden! Eine willkürlich anordnende
Funktion wird es schwierig machen, vorauszusagen, welche Kombinationen
besonders effektiv sind. Selbst wir kennen nur einen Bruchteil
der "guten" Zaubersprüche.
- Der Tod ist nicht das Ende für deinen Charakter...
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