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Play Tutorial

Eine schrittweise Erklärung von Mysticora:
- Was ist Mysticora?
Mysticora
Mysticora ist eine fiktive, mittelalterliche Welt mit Magie und Monstern.
Du kannst in dieser Welt per E-Mail spielen oder sie als Hintergrund für deine
Tischrollenspiele verwenden.
Alles, was du tun mußt, ist einen Akteur, (im Folgenden
'Charakter' genannter) auszuwählen und zu kontrollieren,
wie im folgenden Beispiel:
Dies ist der junge Zwerg Gilmroen vom Dabradae. Er hat gerade sein
Training zum Krieger beendet, und ist jetzt begierig auf Abenteuer.
Wir werden ihn begleiten, wenn er sich seine erste Reise aus
seinem gemütlichen Tal heraus in die gefährliche Welt auf der Suche
nach Reichtümern und Ruhm wagt.

- Was
ist ein Email-Spiel?
Bevor wir mit unserer Geschichte weitermachen, möchte ich noch mich
erklären, wie ein E-Mail-Spiel funktioniert:
In einem Email-Spiel bestimmt ein entfernter Spielleiter bzw. sein
Computer den Ablauf des Spiels. Es gibt nur bestimmte, wenige Teile
des Spiels (z.B. einen Charakter) worüber du Kontrolle hast. Du
schickst deine Anweisungen, auf denen du beschreibst, was du mit diesen tust
ü ber eine E-Mail an den Spielleiter. Daraufhin erhälst du die
Ergebnisse deiner Taten über eine Email vom Spielleiter. Jeder solcher
Austausch von zwei Emails wird eine 'Runde' genannt. Dies geschieht in einem
regelmäßigen Zyklus wie z.B., einmal pro Woche (so wie es in Mysticora
tut), bis das Spiel endet.
- Example
Turn
Wir verwenden ein Beispiel,
um zu zeigen, wie die ersten Runden typischerweise gespielt werden:
a.) Anmelden
Um den Zwerg Gilmroen zu spielen, müssen wir ihn zuerst
'erschaffen', indem wir ihn in das Mysticora-Aufstellungssystem
eingeben. Siehe hierzu unser Aufstellungs-Tutorial,
wie man dies macht. Wir werden daher jetzt nicht hierauf im Detail
eingehen.
b.) Den ersten Zug erhalten
Sobald das Spiel beginnt, erhalten wir einen 'Initialzug', in dem nichst
passiert ist. Er ist nur zur Bestätiungt, das alles korrekt in
in das Aufstellungssystem eingegeben wurde und zur Information über
die unmittelbare Gegend in der Spielwelt, wo wir starten.
Hier sehen wir das Datenblatt zu Gilmroen, das wir erhalten haben:
Beim Durchlesen der Ereignisberichte bemerken wir das folgende,
recht interessante Gerücht:
Als Gilmroen dieses Gerücht hört, ist er vor Neugier
überwältigt und denkt jetzt, daß er unbedingt
sich aufmachen muß, um diese Höhle zu untersuchen.
Er denkt sich: "Es ist noch kein Zwergenheld berühmt geworden
vom zuhause bleiben und Bier trinken!"
c.) Einen Zug schreiben
Nun erstellen wir unseren "Spielzug",
in dem wir Gilmroen den Befehl geben werden, zu dieser Höhle
zu reisen und es zu erforschen. Wir legen eine Textdatei an mit
(u.a.) den folgenden Zeilen:
Wir versenden dann diese Textdatei als Anhang an einer Email
an CJ Games (turn#cjgames.com).
d.) Die zweite Runde
Eine Woche später erhalten wir eine Email von CJ Games mit
einem Bericht, was passiert ist:
Ich schätze 5 Sporenpilze waren wohl doch zuviel für unseren
Grünschnabel. Er ist mit leeren Händen geflohen. Vielleicht
braucht er nächstes Mal einen Begleiter...
Man kann auch seine Züge mit einem speziellen
Hilfsprogramm namens GPU verwalten und erstellen. Es erstellt eine
Karte der erforschten Gebiete und überprüft die korrekte
Befehlssyntax der abzugebenden Züge.
- Wie
nehme ich teil?
Um teilzunehmen,
klicke auf den "Mach mit!"-Link auf den Mysticora-Webseiten.

Lese als nächstes bitte das Aufstellungstutorial durch.
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